地下城堡3魔物之魂挑选主推 地下城堡3魔物之魂在哪刷
地下城堡3在近期升级了魔物之魂的模式,玩家可以刷取不同的魔物之魂进行装备,很多玩家都想要了解地下城堡3魔物之魂如何选,本站小编为我们带来地下城堡3魔物之魂挑选主推。
地下城堡3魔物之魂挑选主推
一、纯输出魔魂
无脑追求【物攻、魔攻、属性伤害、造成伤害、所有伤害】……有【暴击率】更好。
1、【物理攻击】、【魔法攻击】:直接增加面板,效果可以参考炼成阵圣物,提高大不大我不敢说,至少3个7.9%的物理/魔法攻击,学说上相当白嫖壹个炼成阵圣物的收益。
2、【属性伤害】,雷法用雷伤,小罗用暗影伤,幼狮千面用贯穿,没啥可说的,是一款热门的词条一般数值相对高,收益还是《地下城与勇士》中挺不错的。
3、【造成伤害】,是一款热门的词条魔魂出现的最多,无脑堆就是《地下城与勇士》中了,越高越好。
4、【暴击率】,学说上3个魔魂每个4%,顶尖可以提供12%暴击率。就算没那么欧,三个2.*%,累计起来也有7-8%的暴击率收益,还算不错,就是《地下城与勇士》中暴击词条目前只见到LV6出,要有壹个高增伤又带暴击的魔魂不太好刷。
二、工具人魔魂
群宝:
1、【先发制人】必要,开局石化美滋滋,刷脸更愉快。
2、【行动间隔】,更高的攻击频率代表更高的石化概率,三个行动间隔让群宝的攻速达到2以内不香吗?。
看门狗:
1、【暴击率】组合【激励】符文,更高概率触发【激励特效】,来回战吼移动输出位,保证两个输出时间带有【激励】BUFF。
2、【先发制人】【行动间隔】开局束缚,如果脸黑开局没挂上,更高攻击频率代表最快挂上束缚,甚至可以解放异常持续时刻词条的需求。
其他工具人:
参考以上几点,对魔魂的需求不是《地下城与勇士》中非常大,随便带多少【生活值】,聊胜于无,增加点坦度不要易被秒?
三、奶妈魔魂
1、晨光带【魔法攻击】,永望带【物理攻击】,同理,其他单奶也可以带对应的魔攻、物攻魔魂,增加一点奶量,聊胜于无吧,反正后期都不需要奶妈。
2、【治疗效果】,有见过,林野符文有出,然而不了解具体第几级。
3、【行动间隔】,增加奶频率,变相提升奶量。
4、【生活值】,聊胜于无,增加点坦度不要易被秒?
四、坦克魔魂
1、【生活值】,对于坦克来说收益顶尖的属性了,单个魔魂出20%以上生活值属性很容易,【三个就是《地下城与勇士》中至少60%的生活值加成】,【对于坦克的等级标准又降低了】,只不过收益好像是《地下城与勇士》中按照基础生活值计算,不算品格,有点可惜。【等于于可以把觉醒坦克的魂魄拿去觉醒输出,四舍五入相当变相增加伤害?】
2、【魔盾、护甲】鸡肋,很早以前就解析过了,当前版本魔盾、护甲的收益远不如生活值来得高。
3、【承受伤害降低】,是一款热门的词条相对少见,然而如果有的话,向坦克还是《地下城与勇士》中不错的。
4、【各种抗性】,要正好碰上对应抗性的BOSS才有用,相对鸡肋,并且单条属性目前来看最多提升5点抗性,坦克自身自带20-30全抗性,边际效益,感觉用处有限,不比强求。
五、拓展资料
1、除了输出以外,对于魔魂的需求都不高,工具人只要有【先发制人】就够了。
至于【行动间隔】与【暴击率】,可以把升废的的魔魂向对应工具人,没必备非常去刷。
2、目前主流的双C阵型,一共只需要6个满级魔魂,工具人的魔魂没必备满级,食物富裕请随意,大部分时候带个LV2、LV4,甚至LV1的魔魂就够了.
3、如果更新的经过中出现了【生活值】非常高的歪了的魔魂,不容着急分解,可以向坦克,增加坦度。
4、工具人人手壹个【先发制人】,性价比顶尖,美滋滋。
5、刷魔物之魂或者刷金币的时候可以向群攻输出位带壹个【先发制人】,谁用了都说好。