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《地下城与勇士》2025年1月新春版本优化内容说明 地下城与勇士起源

作者:admin 更新时间:2025-03-23
摘要:DNF2025新春版本优化了什么?近日,《DNF端游》在[重泉版本前瞻说明会]上公布了很多将在2025年1月份新春版本更新的内容,其中包含很多便利性优化,那么具体的接下来就跟着小编一起来了解一下《DNF》2025年1月新春版本优化内容介绍。,《地下城与勇士》2025年1月新春版本优化内容说明 地下城与勇士起源

 

地下城与勇士2025新春版本优化了啥子?近日,《地下城与勇士端游》在[重泉版本前瞻介绍会]上公开了很多将在2025年1月份新春版本升级的内容,其中包含很多便利性优化,那么具体的接下来就跟着小编一起来知道一下《地下城与勇士》2025年1月新春版本优化内容说明。

《地下城与勇士》2025年1月新春版本优化内容说明

1、地图优化

地下城与勇士有很多[地区],例如阿拉德大陆、天界以及魔界等。因为现版本[地图]所呈现的信息不够直观,因此很难理清全部[地区]之间的关系。

调整前

除了这些之后,前往神界的[白海地区]还得翻到地图第二页,特别不方便。

本次优化后,将对地图进行重做,将采用更立体的表现形式。

[新地图]不仅包含所有[地区],并且还能直观地体现各[地区]位置信息,同时新增传送点、搜索以及地图互动等功能。

调整后

2、打桩优化

在当前版本,同一人物在不同玩家手里也许会打出不同伤害。在有限的时刻内,因开启宠物技能时机、偷跑觉醒以及小技能施放次数等实践会拉开很大差距。

本次优化后,新增[AI打桩功能],AI会根据大数据自动打桩,从而达成该人物DPS顶尖点。初步来看,[AI打桩]比玩家亲自打桩更稳定,不会因实践等缘故出现伤害过高或过低的情况,所以更具代表性。

AI打桩

3、频道挑选优化

在当前版本,因为很多地下城模式需要在对应频道进行,而很多频道却以地区为要求命名,因此很难找到[对应频道]。

调整前

本次优化后,将为每周地下城、挑战地下城以及每月地下城配置[单独频道],可以快速进行相应模式。

调整后

4、破韧判定优化

在当前版本,多段攻击、异常伤害以及破韧加成类装备均会因素破韧速度,所以[不同工作]和[不同装备流派]之间的[破韧效率]不同。

本次优化后,手法好可以更容易触发破韧,预计会体今年破除机制等方面。例如苏醒之森的[挖矿机制]会削减领主大量韧性条。

挖矿机制

5、破招判定优化

在当前版本,大家在怪物攻击或怪物施放技能时对其造成的伤害均为[破招伤害],因为现版本怪物基本全程霸体,导致它们的[攻击ACT]和[施放技能ACT]不会被打断,因此大家能打出很多[破招伤害]。

本次优化后,将对[破招判定]进行调整,只有特定情形才能触发[破招],所以下调现版本副本难度。

6、武器精通优化

在当前版本,很多工作由于[武器精通]而被限制运用[单一类型武器]。

本次优化后,将解除[武器精通]和伤害的绑定,此后可以更自在运用同工作的其他种类武器。

7、战斗信息优化

在当前版本,只能查看实时秒伤,无法查看单个技能的秒伤,所以很难判断单个技能的强度。

调整前

本次优化后,战斗统计新增单技能秒伤数据,可以更直观地判断技能强度。除了这些之后,还新增[网吧特权是《地下城与勇士》中否生效]的选项,对于用[网吧BUFF]打桩装13的勇士来说是《地下城与勇士》中个坏消息。

调整后

8、技能树界面优化

在当前版本,[技能树界面]除了用于加点外,主要以说明[技能属性]为主;[技能指令配置界面]主要以配置[技能指令]为主。

本次优化后,为[技能树界面]新增技能栏实践介绍和觉醒关联介绍;为[技能指令配置界面]新增指令功能运用介绍,可以帮助勇士们更直观地知道各个技能。

调整前

调整后

调整前

调整后

9、道具交互优化

在当前版本,只有[装备]的交互功能相对完善,[消耗品]等道具还是《地下城与勇士》中以文字介绍为主。

当前版本道具交互

装备消耗品等

在发布会上,策划表示要为道具新增运用方式、获得方式、附魔指导以及融合属性指导等交互功能,尽管策划没有指明是《地下城与勇士》中哪些道具,但可以参考《地下城与勇士手机游戏》,预计是《地下城与勇士》中点击[消耗品]等道具也会跳转到相关功能界面之类的交互功能。

手机游戏道具交互