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《咸鱼之王》公铁血强度测评 咸鱼之王公孙瓒

作者:admin 更新时间:2025-04-11
摘要:咸鱼之王公铁血怎么样?公铁血是一个比较有争议的鱼灵,选择换取这条鱼的玩家也很少。许多小伙伴想知道这条鱼的真实强度到底是怎样的,小编在这里整理了公铁血属性和特效等测评,有需要的小伙伴不要错过本篇攻略了。,《咸鱼之王》公铁血强度测评 咸鱼之王公孙瓒

 

咸鱼之王公铁血好不好?公铁血是《地下城与勇士》中壹个相对有争议的鱼灵,挑选换取这条鱼的玩家也很少。许多小伙伴想了解这条鱼的真正强度究竟是《地下城与勇士》中怎样的,小编在这里整理了公铁血属性与特效等测评,有需要的小伙伴不容有失本篇策略了。

《咸鱼之王》公铁血强度测评

一、公铁属性与特效

25%攻击、100破甲,是《地下城与勇士》中要求的输出武将属性,35%破抵更适配与破抵有联动的主C,如司马懿、华佗,次选可以向诸葛、周瑜C,如果非要向吕布、姜维就有点没必备了。

特效:

承伤(非持续伤害)超过血上限30%,减免该次伤害的40%,并增加5%增伤(与太史、公孙的增伤加算),一局只能生效3次。

注意:

①可以减免姜维、母铁血弹之类的真伤。

②同时有同心与公铁血时,公铁血先减免,减免完的伤害再被同心分摊,所以也可以降低同心武将的生存压力。

从面板来看,公铁血属性与惊涛一致,特效两者都是《地下城与勇士》中减少伤害,所以不得不把两条鱼拿到同一层面来相对。从防御的角度来说,公铁血特效只能触发三次,不像惊涛一样全部非持续伤害都贷款30%放到后面还,然而公铁血比惊涛有下面内容优点:

①扛伤更高,看似只是《地下城与勇士》中多10%扛伤,其实承受伤害从70%变成了60%,比惊涛少吃了16.7%,在目前多C当道的环境中更高的扛伤更加珍贵,而目前即使是《地下城与勇士》中最慢的司马阵型也在往前追爆发回合,追求最快的爆发,惊涛的持续减少就显得意义没那么大了。3次40%真减伤触发完基本战斗走给已经决定了。

②副作用更少、更不要易被克制,惊涛的持续分摊经常会成为压死骆驼的最后一根稻草,让主C的吸血在后期变得捉襟见肘,并且之前策略我也测试过,今年很多伤害能够通过“壹个时刻点内多次出手的机制”绕过惊涛的扛伤,比如协力关羽拉贾诩,协力关羽的伤害就不会被惊涛减免,而母铁血既不用担心后期有啥子副作用,也不用担心被绕过减伤。

③15增伤,对于物理武将,增伤是《地下城与勇士》中局内特别强力的BUFF,在最极端的情况下(对方处在70减伤阈值),15增伤能带来50%的输出提高,而惊涛啥子输出特效都没有。

了解又会有一堆人喊着惊涛退货了,惊涛这种老金鱼,确实已经成为了时代的眼泪、版本的弃子。反观公铁血这条看似中规中矩的金鱼,其实可以看做惊涛与骇浪的汇总体,防御能力没有惊涛那么持久然而适应版本,进攻能力没有骇浪那么凶勐,然而比骇浪稳健。

二、SIM实战演练

那么接下来SIM实战示范一下司马阵型、与华佗阵型公铁血效果:

魏国:全员5545

司马:4攻4暴击4破抵5减伤0.5速1怒速+冥想

曹仁:4血5减伤4破抵1速度等+碎盾母铁血

太史慈:9免疫5减伤1速+碎盾母协力

甄姬:4破抵4减伤2血4免控+碎盾锦鲤

郭嘉:5破甲3暴击3技伤3减伤+冰清公协力

玩具:选用蓝瓶+20暴击

1、先看骇浪司马VS骇浪司马,先手先攻情况下胜率:

有些微优势。先手55%胜率。

赢的局在6-8回合会大招秒掉对方1-2个将,包括主C。

2、大家再把先手方的司马鱼灵由骇浪换成公铁血:

胜率来到了66%左右,提升了11%,大家观看回放找寻答案:

通过回放,发现赢的局基本也是《地下城与勇士》中在6回合奠定胜局,之因此胜率比骇浪提升不少,其实是《地下城与勇士》中由于在是一款热门的回合数时,双方司马正常叠的破甲在120-140左右,破抵在50,而增伤正常只通过太史慈叠应该在48左右,壹个4减伤骇浪的司马是《地下城与勇士》中130减伤,这时候正常来说即使郭嘉-10减伤也是《地下城与勇士》中不会被减到70下面内容,但公铁血向我方司马提高15增伤后,对骇浪司马的伤害正好来到了顶尖阈值下,而裸破甲此时也正好是《地下城与勇士》中240-170=70,可以说公铁血司马对骇浪司马的伤害正好在是一款热门的回合叠到壹个破甲、增伤收益顶尖的点上,所以直接将骇浪司马秒杀。

同时,双方都高暴击、低暴抵的洗练也让骇浪的暴击优势大减,可以说天时地利人与都占了,因此胜率有不小的提高。魏国实际内战中,因素胜率的影响还有很多