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《迷雾大陆》全属性面板计算公式解析 《迷雾大陆》全部演员表

作者:admin 更新时间:2025-03-24
摘要:迷雾大陆属性值是怎么计算的?在游戏迷雾大陆中一共有35条属性,其中有3个基础属性和32个特殊属性,每个属性的计算公式不一样,最后能获得的面板值也不同。许多小伙伴想知道这个游戏中每个属性的计算公式是怎样的,那么接下来就由小编给大家带来《迷雾大陆》全属性面板计算公式分析吧。,《迷雾大陆》全属性面板计算公式解析 《迷雾大陆》全部演员表

 

迷雾大陆属性值是如何计算的?在游戏迷雾大陆中一共有35条属性,其中有3个基础属性和32个独特属性,每个属性的计算公式不一样,最后能获取的面板值也不同。许多小伙伴想了解这个游戏中每个属性的计算公式是如何的,那么接下来就由小编给大家带来《迷雾大陆》全属性面板计算公式解析吧。

《迷雾大陆》全属性面板计算公式解析

一、面板构成

基础属性有3条,独特属性有32条

其中,攻击、生活、攻速、冷却缩减、暴击率、暴击伤害、伤害加成、能量上限进步、移速、超距离伤害、近战伤害、属性伤害也许直接跟最终伤害挂钩,为重点关注属性。防御属性目前在迷雾大陆中重要性略低,后期魔王秘境挑战时需要综合思考。

二、基础属性公式

基础属性中,攻击和生活为重点属性。下面以德鲁伊为例,依次说明其计算方式。

①攻击

攻击属性值=攻击值*(1+攻击百分比)

攻击值来源包括下面内容多少部分:50级初始攻击(42),武器(峰值4400左右,下面内容均只例举峰值)、副手(2800)、神铸之语(5*1625=8125)、巅峰(8500)、宝石(2000)、橱窗(350)、宠物(1395)、锻造(5*5370=26850,前期主要提高点)、熔炉(1000左右,视熔炉等级而定)、花灵(7430),以上全部相加为62892。后期的炽源天赋加成此处不作计算,下同。

攻击百分比来源包括下面内容多少部分:武器(0.22)、副手(0.22)、神铸之语(10*0.06=0.6)、宝石(1.25)、技能(德鲁伊为0.15)、熔炉(0.3),以上全部相加为2.74。

故攻击属性最大值=62892*(1+2.74)=235216

注意:A.此处神赐武器对整体的提高2200/(62850-2200)=0.036,你的面板攻击值越低,提高会越大。B.22%攻击百分比对整体的提高为0.22/(1+2.74-0.22)=0.0625。

②生活

生活属性值=生活值*(1+生活百分比)

生活值来源包括下面内容多少部分:50级初始生活(244),装备词条(366*6+439*2=3074,一般不要该词条)、神铸之语(5*4875=24375)、巅峰(17000)、宝石(6000)、橱窗(1080)、宠物(4192)、锻造(5*16110=80550,前期主要提高点)、熔炉(2000左右,视熔炉等级而定)、花灵(22290),以上全部相加为160805。

生活百分比来源包括下面内容多少部分:装备词条(0.185*6+0.22*2=1.55)、神铸之语(10*0.06=0.6)、宝石(1.25)、技能(德鲁伊为0.15)、熔炉(0.3),以上全部相加为3.85。

故攻击属性最大值=160805*(1+3.85)=779904

注意:18.5%生活百分比对毒爆的提高为0.185/(1+3.85-0.185)=0.039,但此处需要思考鸣龙和大招20%血量加成的影响,故修正后的提高为((1+3.85+0.2)/(1+3.85-0.185+0.2))^2-1=0.066。

三、独特属性公式

①暴击率

暴击率为触发暴击的概率,按加法叠加

暴击率来源包括下面内容多少部分:装备词条(0.125*3+0.105=0.48),神铸之语(0.1*5)、巅峰(0.3)、宝石(5*0.16=0.8)、熔炉(0.2),总共可以获取2.13的暴击率,根据实际情况可以舍掉一些非必要的暴击来源,如宝石和神铸之语,一般达到1左右即可

②暴击伤害

暴击伤害为触发暴击时,进步造成的伤害,按加法叠加

暴击伤害来源包括下面内容多少部分:装备词条(0.365*3+0.305*3=2.01),神铸之语(0.3*10=3),巅峰(0.6)、宝石(5*0.48=2.4),总共可以获取8.01的暴击伤害,由于初始值为1,故面板为9.01。

注意:A.暴击伤害为进步伤害,如300%暴击伤害时,实际暴击伤害为原来的4倍。B.0.365暴击伤害的提高为0.365/(9.01-0.365+1)=0.0378,如果暴击伤害非神铸之语关联词条,当面板超过4时,其优先级较低

③伤害加成

伤害加成为进步造成的伤害,按乘法放大

伤害加成来源包括下面内容多少部分:装备词条(2条0.1和1条0.08),神铸之语(5条0.08),巅峰(0.3),故伤害加成值为1.1*1.1*1.08*1.085*1.3-1=1.496.

注意:面板还会思考身上和萃取装备的装备的伤害加成,为避免混淆,计算时可以单独思考。

④攻速

攻速用于缩短基础技能的冷却时刻,按加法叠加

攻速来源包括下面内容多少部分:装备词条(0.15*2+0.125*2=0.55),神铸之语(0.16*5=0.8),宝石(5*0.25=1.25),总共可以获取2.6攻速,由于面板值为1,故面板为3.6。

注意:A.每个职业都有不同的攻速档位,提议查看档位来配攻速,避免攻速浪费。B.技能和装备特性提供的攻速不体现在面板中,实际思考档位时需要加进去。C.维西娅的献祭会减掉0.3攻速,但面板显示有BUG,注意单独思考。

⑤冷却缩减

冷却缩减用于缩短全部主动技能(基础技能除外)的冷却时刻,按乘法叠加

冷却缩减来源包括下面内容多少部分:宠物巅峰(0.32),装备词条(3条0.09),神铸之语(5条0.08),宝石(5条0.12),总共可以获取1-0.68*(1-0.09)^3*(1-0.08)^5*(1-0.12)^5=0.8218。

注意:冷却缩减为达成BD的必要条件,应优先思考,当达到需要的冷却缩减后,根据实际情况可以舍掉一些非必要的来源,如宝石和神铸之语。

⑥超距离和近战伤害

进步造成超距离或近战伤害,按加法叠加

其来源主要为装备词条(0.17*3+0.205=0.715)以及装备特性,但装备特性提供的远近伤害一般稀释较严重,如果不是跟神铸之语关联一般不选择

⑦对精英伤害

进步对精英怪造成的伤害,按加法叠加。

对精英伤害来源包括下面内容多少部分:装备词条(0.115*2+0.095*2=0.42),神铸之语(0.12*10=1.2),技能(0.3),总共可以获取1.92对精英伤害。

注意:当神铸之语选择生生不息时,此为关联词条,优先级顶尖。

⑧元素伤害

进步造成的元素伤害,按加法叠加。

一般壹个BD只会选择一种元素伤害,其来源包括下面内容多少部分:装备词条(0.205*3+0.17*2=0.955),神铸之语(0.12*10=1.2),巅峰(0.5),宝石(5*0.25=1.25),总共可以获取3.905。

注意:A.元素伤害为3时,实际元素伤害为4倍。 B.0.205元素伤害的提高为0.205/(3.905-0.205+1)=0.0436,元素伤害稀释较严重,在词条有选择时优先级较低

四、拓展资料

以上为德鲁伊的决定因素词条,其它词条不一一讲解。下面给大家带来一张德鲁伊词条的拓展资料表,大家选择词条时可以参考: