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《崩坏星穹铁道》3.0版本大黑塔培养策略 崩坏星穹铁道网页版

作者:admin 更新时间:2025-03-24
摘要:崩坏星穹铁道3.0大黑塔怎么培养?游戏崩坏星穹铁道3.0版本现已正式开启,在新版本中黑塔的本体也正式登场,和小黑塔一样她为冰属性的智识命途。那么大黑塔这个角色我们该怎么培养呢?接下来就和小编一起看看《崩坏星穹铁道》3.0版本大黑塔培养攻略吧。,《崩坏星穹铁道》3.0版本大黑塔培养策略 崩坏星穹铁道网页版

 

崩坏星穹铁道3.0大黑塔如何培养?游戏崩坏星穹铁道3.0版本现已正式开始,在新版本中黑塔的本体也正式登场,和小黑塔一样她为冰属性的智识命途。那么大黑塔这个人物大家该如何培养呢?接下来就和小编一起看看《崩坏星穹铁道》3.0版本大黑塔培养策略吧。

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《崩坏星穹铁道》3.0版本大黑塔培养策略

一、技能解析和加点提议

大黑塔是冰属性智识命途的人物,跟她的人偶一致无二。通过天赋给敌方全体施加【解读】,从而造成超高倍率的群体伤害的人物。

这里先简要说明一下大黑塔的技能机制

(一)技能

战技对指定单体造成伤害而且施加一层【解读】,还能对本次战技命中过的敌人及其相邻目标额外造成一次伤害,最多触发两次。

终结技:将敌方全体的【解读】从头排序,优先给到精英组别以及更高的敌方身上,随后对全体敌方目标造成伤害,而且攻击力获取进步,还能获取一层【灵感】,【灵感】可以激活强化战技。

天赋:敌方目标进入战场会被叠加一层【解读】;每个波次时会优先给精英或以上敌人施加25层【解读】,当强化战技的主目标拥有【解读】时,造成伤害的倍率进步,当队伍存在至少两个智识人物,造成伤害的倍率额外进步。【解读】最多叠加42层,释放强化战技时,会将主目标的【解读】重置为1层,敌方目标被消灭时,会将【解读】转移到优先精英以及更高组别的怪物身上。

强化战技:消耗一层【灵感】,对指定单体造成伤害而且施加一层【解读】,还能对本次战技命中过的敌人及其相邻目标额外造成一次伤害,最多触发两次。最后,对敌方全体造成一段伤害。

秘技:使下一次战斗大黑塔的攻击力进步。在大全球时,会标记最多3个战利品的位置;在模拟宇宙、差分宇宙时,每个波次对普通怪物造成99%最大生活值的真正伤害,对精英或以上目标造成30%最大生活值的真正伤害。

(二)行迹

冷漠的真诚:我方人物攻击时会给命中的每壹个目标施加【解读】,而且本次攻击命中的每壹个目标都能给大黑塔回复能量,最多计算5个目标。大黑塔释放强化战技时,若主目标拥有42层【解读】,使自身造成伤害进步。

视界外来信:若队伍中有至少两个智识人物,全体人物的暴击伤害进步,行迹【冷漠的真诚】获取强化:每次计算至少计算3个目标,攻击后对命中的目标中【解读】顶尖的目标施加一层【解读】,若攻击者为智识人物,则施加两层【解读】。

饥饿的地景:敌方目标每被施加一层【解读】获取一层增益,最多99层,每层增益使终结技的倍率进步1%。

(三)星魂

大黑塔的一星魂是在释放强化战技时对【解读】最多的主目标额外计算50%的【解读】层数,而且该目标重置【解读】时,改为重置成15层【解读】,这个星魂算是个对单补偿,在目标数量不多时也能快速叠层到42层【解读】,主目标只需要28层【解读】即可叠到42层;星魂二就是进入战斗以及释放终结技能额外获取一层【灵感】,而且释放强化战技后大黑塔行动提前35%,这个星魂可就强了,大黑塔的主要输出来源就是强化战技清楚【解读】造成的超高倍率伤害,现在进战就能放一次、一次终结技就能释放两次强化战技;四星魂是队伍的全部智识人物速度进步,这个用处不大,是六星魂的垫脚石;六星魂是大黑塔的冰属性抗性穿透进步,同时终结技命中3或以上/2/1个目标时,终结技的倍率进步140%/250%/400%。六星魂只是进步终结技的伤害,一场战斗也开不了几许次终结技,提高也相对有限。

小编认为啊,大黑塔零星魂就能有杰出的对群机制,还有不俗的对单补偿,抽个零星魂的大黑塔亦足矣,有能力的话也可以追二星魂,再高就不主推了

二、光锥主推及遗器组合

(一)光锥

光锥方面,首选天然是大黑塔的唯一光锥【给着不可追问处】,不但提供暴击率,而且还有高额的战技终结技增伤,释放终结技还能回复战技点,功能性特别强大。

其次主推景元和姬子的光锥【拂晓之前】和【银河铁道之夜】,前者提供爆伤和战技终结技增伤,后者则是提供了大量攻击力,也是个不错的选择。

其他的话,大月卡光锥【今天亦是安宁的一日】就很不错,满叠影就有64%的全增伤,大黑塔能吃满,可惜最多计算160能量,不然能更强。

如若以上光锥都没有,那么不收费光锥【天才们的休憩】和黑塔商店光锥【不息的演算】都是杰出的下位替代,前者有爆伤和攻击加成,后者有高额攻击力和速度加成。

(二)遗器

外圈遗器:【识海迷坠的学者】/【密林卧雪的猎人】/2+2组合

内圈遗器:【无主荒星茨冈尼亚】/【出云泉世和高天神国】/【繁星竞技场】

衣服:暴击率/暴击伤害

鞋子:攻击力

位面球:冰属性伤害加成

连接绳:攻击力

有效词条:暴击率、暴击伤害、攻击力、速度

三、配队思路和抽取提议

(一)配队

配队方面,行迹标准大黑塔必须绑定壹个智识队友,才能获取高额爆伤和回能加成,那么这个2号位智识队友最好是翡翠,翡翠不如何消耗战技点,而且普攻都是三目标,最佳契合大黑塔,其次可以选择小黑塔,小黑塔可以多次触发天赋的增加攻击转圈圈来给大黑塔叠层充能;3号位是增伤拐,由于大黑塔队伍都是双C队,那么增伤辅助主推阮·梅和知更鸟;四号位是生存辅助,这个位置最主推灵砂,由于灵砂战技终结技甚至天赋兔子都是群体攻击,其次主推砂金,砂金频繁的追加攻击弹射,也能高效率地对群。另外这里奶茶说明壹个整活娱乐方法:队友选择姬子忘归人和灵砂,直伤击破混伤流打发,也是很高兴的。适合在有冰火弱点的环境运用

(二)培养和实战误区

1、大黑塔应该是用速度鞋还是攻击鞋?用攻击绳还是回能绳?

鞋子大黑塔更主推攻击鞋。首先大黑塔基础速度相对低,只有99点,大黑塔多动也只是多放普通战技,还会增加耗点压力,而且大黑塔还有队友给她回能,完全不需要大黑塔多动,堆高攻击力,增加伤害,才是王道。

连接绳大黑塔更主推攻击绳。主要缘故是大黑塔天赋回能,它不受回能效率的影响,不管回能效率多高,一次都只是3点,因此回能绳的意义就只剩下普攻战技终结技回能,影响不大。因此大黑塔用攻击绳更好。

2、大黑塔战技的命中逻辑展示

大黑塔战技描述的相对晦涩难懂,应该有不少的开拓者都被绕晕了。其实是这样的,大黑塔战技总共分为三部分伤害:假设是五目标对群,第一部分对选定的目标单体造成一次伤害;第二部分对第一部分的目标造成一次伤害,同时对相邻目标造成一次伤害,总共三段伤害;第三部分是对第二部分的三个目标造成一次,同时对相邻两个目标造成一次伤害,总共五段伤害。至此大黑塔的一次战技五目标对群总共能打出三部分九段伤害。如若是在不懂,也可以凭借下面内容的图片,能够快速领会。

3、大黑塔的优缺点相对

大黑塔的优点是数值高,对群强力,拐队友,而且还有对单补偿,是新一代制霸虚构叙事的王,同时由于有对单补偿的存在,因此在混沌回忆和末日幻影中也能有不俗的表现。

大黑塔的缺点相对隐晦,用一句话说就是:大黑塔有对单补偿,然而纯对单不补偿。啥子意思?大黑塔所谓的对单补偿,指的是天赋击杀小怪能够把小怪身上的【解读】转移到boss身上,让boss能够有更多的【解读】,这就是大黑塔的对单补偿。然而如果没有小怪了,在纯对单的场合下,没有小怪给boss叠【解读】,那么大黑塔将及其吃力。当然这点在虚构叙事时不也许发生,只是在混沌回忆和末日幻影也许会发生。

(三)抽取提议和补强顺序 

抽取方面,如果壹个智识人物都没有抽的话,那么这个大黑塔很有必要抽壹个,虚构叙事必须得有壹个限量强力智识人物来坐镇,而且大黑塔在面对混沌回忆和末日幻影的双目标三目标对群也有一战之力;如果是二星魂黄泉流萤等爆款人物在手,至少还能抗压半年时刻,那么这个大黑塔就没有必要抽。

补强顺序,大黑塔有许多杰出的下位替代光锥,和唯一光锥差距不大,因此更提议去追二星魂。然而如果只能抽到一星魂,那么更提议抽唯一光锥而不抽一星魂。大黑塔在抽到二星魂就不主推抽后续的星魂了,提高真的很有限。补强顺序分别是二星魂>唯一光锥>一星魂>六星魂

四、拓展资料

大黑塔是3.0版本开门的第一位限量人物,拥有杰出的对群伤害以及不俗的对单机制,能够帮助各位开拓者征服虚构叙事,以及其他高难副本,特别主推萌新开拓者抽取!