《地下城与勇士》白海顶级本收益解析 地下城与勇士起源
DNF白海顶级本收益如何样?随着金秋版本的上线、喂养体系的下线,白海顶级地下城迎来了新的“入场强化功能”:消耗一定量迷雾换取额外掉落的白海硬币和扭曲晶体,那么具体的接下来就跟着小编一起来了解一下《DNF》白海顶级本收益解析。
《DNF》白海顶级本收益解析
一、前言
随着金秋版本的上线、喂养体系的下线,白海顶级地下城迎来了新的“入场强化功能”:
消耗一定量迷雾换取额外掉落的白海硬币和扭曲晶体。
曾经产出大量狗粮的白云溪谷、产出大量晶体的索利达里斯,现在还有刷的必要吗?入场强化到底值不值?
这篇文章小编将将从产出道具角度解析金秋版本后白海顶级本的价格,省流请跳至拓展资料部分。
二、白海顶级地下城新鲜产出道具概括
金秋版本,白云和索利的奖励发生了一些改动,首先来看看官网的变更公告:
大概意思就是,白云原本掉落的狗粮改为晶体,索利新增掉落史诗装备,两个副本同质化。下面内容是当前版本白云和索利的产出道具:
可以发现,白云和索利只有宝玉和卡片产出不同,而两个宝玉的内容完全一样。
如今刷白海顶级地下城基本只为四类道具:迷雾、史诗灵魂、白海硬币、卡片(啥子?你说缺晶体?)
前三类道具会在后文进行详细解析,卡片摸金收益主要看白云的大长老卡片400W+监视者拉尔戈40W和索利的佑真卡片740W+巴蒂400W。
根据笔者自己的历史数据,406次白云、514次索利各出过一次大长老、佑真和巴蒂卡片。
设传说卡片掉率为0.1%,每把白云的卡片期望收益约为4400,索利则是11400。(只看摸金收益完全不值得刷白海顶级地下城)
那么为了迷雾、白海硬币、史诗灵魂值得刷白海顶级地下城吗?请看下一节的数据解析。
三、重点道具产出情况
P.S.:白云和索利的晶体产量相近,篇幅有限暂不做解析
3.1 通关迷雾产出情况(无法交易+账绑)
金秋版本上线后,笔者测试了32次白云和31次索利的通关所得迷雾数,结局如下表所示:
有意思的是,统计数据显示,索利迷雾产出平均会比白云少17个(每周第一次或门票入场都是如此),缘故解析如下:
1. 每把白云击杀5个精英,索利击杀4个(含佑真),少壹个精英也就平均少掉14个迷雾
2. 索利击杀领主的掉落物会比白云的少掉一小撮(2~3个)精制迷雾,别问我何故,
我也不了解,数据就是这样的
迷雾还有壹个重要来源:开始宝玉,想了解宝玉能开出几许迷雾就需要先解析一下宝玉本身的产出量和宝玉开始道具的分布。
3.2 宝玉产出量
注:折算总次数 = 每周第一次通关次数 × 2 + 门票通关次数
测试结局表明,白云宝玉产出率几乎是索利的两倍!
算下来就是每周第一次通关白云有46%的概率出1个宝玉,有13%的概率出2个宝玉;而索利对应概率就只有可怜的30%和3%(目前数据量较少,概率仅供参考)
这个缘故也许要追溯到神界版本上线之初,白云作为装备经验副本产出装备多,索利主要产出晶体。
喂养体系改版(喂装备改为喂狗粮)后,经验和装备分离,经验部分化为狗粮,而狗眼部分放入宝玉,因此宝玉的掉率反映的是原先副本掉落史诗量的几许。
3.3 宝玉产出道具分布
笔者统计了126次白云+索利的宝玉开始结局(有98次是金秋版本前开的),如下表所示:
有几点说明:
1. 宝玉必出的史诗灵魂数量并不是均匀分布的,大概率开出5个,小概率6个及以上
2. 迷雾只会开出110、220、300三种数量,悬浮石只会开出10、20、30三种数量
3. 灵魂之源开出数量初步认为是均匀分布的
3.4 迷雾产出情况
每周第一次通关白云比索利平均多67个迷雾,运用门票通关白云比索利平均多42个迷雾
3.5 史诗灵魂产出情况
这里发现两图通关史诗产出情况相对接近,故合并计算。(其实影响也不大,主要差距还是体现在宝玉上)
每周第一次通关白云比索利平均多2个狗眼,运用门票通关白云比索利平均多1个狗眼。
3.6 白云/索利收益对比
计算收益前,有一些说明:
1. 道具价格参考跨五物价,无色79金币,史诗灵魂=灵魂之源=6000金币
2. 一件随机的定制或录痕史诗分解平均可得293.8个无色
3. 170迷雾可以换一件售价31968金币的史诗,分解可得468个无色。为了直观展现,将迷雾收益分解为无色收益和狗眼收益
两图收益拓展资料如下表:
有下面内容结论:
1. 白云收益高于索利。每周第一次白云在无色上的收益就比索利高1.7W金币,总金币收益高出索利约2.5W
2. 仅当急需白海硬币兑换+10增幅券和重泉宝珠时,值得为2枚白海硬币每周刷白云,否则不如30PL搬风暴冒险的收益。风暴冒险收益约25W金币,白云收益17W,需要每个白海硬币有4W金币以上的价格才能高于风暴冒险。
当然,你还可以运用入场强化功能获取更多白海硬币。最后,就来看看1000迷雾平均能换几许额外的硬币吧。
四、入场强化功能测试
4.1 入场强化结局
笔者统计了63次入场强化的结局,只有三种情况,没能遇见15个硬币+可交易门票的情况,推测其概率为1%~2%
强化情况整理成下表:
计算可得,平均每次强化能多获取7.5个硬币、7.7个扭曲晶体
4.2 入场强化性价比计算
入场强化划不划算呢?笔者决定“以迷雾换无色出售”作为参照标准,若入场强化的收益高于标准,则认为值得强化。(扭曲晶体价格太低,忽略不计)
1000迷雾原本换成换固定史诗武器分解,出售产物可得21.3W~24.8W金币。(不思考或思考狗眼价格)
入场强化平均能获取7.5个白海硬币,需要每个硬币价格2.8W~3.3W才值得强化。
硬币价格依赖于可兑换道具价格,例如,
重泉宝珠参考拍卖行“开始记忆珍藏者宝珠”(项链提高1技攻)时,每枚白海硬币价格5万金币;
梦境原石参考雾神竞拍200W拍2个时,每枚硬币价格2.5W。
白海币商店可兑换道具整理如下表:
在这篇文章小编将配置的道具价格下,有下面内容提议
1. 当不缺狗眼、缺白海硬币兑换+10增幅券、重泉上衣宝珠、粉换装自选时,进入白海顶级地下城时值得入场强化。否则不如迷雾换装备分解价格高。
2. 当缺狗眼、也缺白海硬币兑换+10增幅券、重泉上衣宝珠时,进入白海顶级地下城时值得入场强化。
3. 当人物无法参和雾神团本竞拍时,可以酌情提高灿烂雾光宝藏、梦境原石、太初罐子、残像的价格,缺硬币兑换这些道具时也许值得入场强化。
五、拓展资料
金秋版本上线后,白海顶级地下城同质化,白云溪谷大量掉晶体,索利达里斯开始掉史诗。
首先,副本选择方面,笔者主推白云,主要有两点缘故:
1. 白云的宝玉掉率远超索利,白云多出部分的收益高于索利多出的卡片摸金收益。
2. 白云通关效率高于索利,以笔者自身的尝试,白云通关时刻一般比索利少30秒,由于索利需要一路击杀小怪,还要处理领主的飞天机制。
其次,副本产出方面,每周第一次通关白云平均可得约1525个无色、8个史诗灵魂、2个白海硬币(宝玉内容取期望值,535个迷雾换礼盒分解),入场强化平均能获取7.5个白海硬币
最后,关于白海顶级地下城值不值得刷、需不需要迷雾强化的难题,笔者拓展资料了壹个表格,仅供参考:
PS:表中的黑色罐子是重泉上衣宝珠
如果人物看重其他道具的账绑价格,可以适当调整表中重要道具的列表。